LOL7.18版本瑞茲怎么玩厲害呢?怎么出裝呢?如何選擇符文呢?下面跟小編一起看看相關(guān)內(nèi)容。
LOL7.18版本瑞茲技能重點(diǎn)解析
瑞茲現(xiàn)在的技能很多都需要施加【涌動(dòng)】效果才能發(fā)揮出更好的作用,在施加涌動(dòng)效果之后,釋放其他技能會(huì)有如下效果加成。
超負(fù)荷:造成的傷害提高40/50/60/70/80/90%并散播到附近帶有【涌動(dòng)】效果的敵人身上。
符文禁錮:禁錮時(shí)間提升至2秒。
法術(shù)涌動(dòng):將【涌動(dòng)】效果散播給附近的敵人。
如果瑞茲的技能擊殺了帶有【涌動(dòng)】效果的敵方單位后,則會(huì)將【涌動(dòng)】效果散播給附近的敵人。
W和E技能可以重置Q技能的CD,掌握好技能的釋放順序可以打出爆發(fā)型的傷害。同時(shí)W和E技能還會(huì)提供符文充能,達(dá)到2層時(shí)放Q可以增加護(hù)盾,并且會(huì)獲得2秒的移速加成。
LOL7.18版本瑞茲符文和天賦推薦
根據(jù)對(duì)陣AD和AP英雄有兩種不同的符文選擇:
對(duì)陣AD:
對(duì)陣AD英雄時(shí),紅色選擇法穿,黃色選擇護(hù)甲抗揍,藍(lán)色則是選擇法強(qiáng),大精華選擇3個(gè)移速。
對(duì)陣AP:
紅色依然是法穿,黃色換成成長(zhǎng)生命后期收益更大,藍(lán)色則是選擇魔抗,大精華同樣是移速,移速對(duì)于瑞茲來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。
天賦上看很多人都選擇風(fēng)暴騎手,實(shí)際上如果你操作能力有限的話很難打出風(fēng)暴騎手的特效。所以個(gè)人建議還是雷霆更加適合,傷害實(shí)實(shí)在在的,比風(fēng)暴騎手好觸發(fā)多了。
LOL7.18版本瑞茲出裝推薦
出門裝選擇黑暗封印和小藥瓶,后續(xù)如果是優(yōu)勢(shì)可以升級(jí)為殺人書,均勢(shì)或劣勢(shì)可以賣掉。優(yōu)先做出女神之淚和催化神石兩個(gè)小件,中期有熾天使、鬼書和時(shí)光杖就足夠了。后期補(bǔ)出法穿杖、大面具強(qiáng)化輸出能力,根據(jù)場(chǎng)上情況可以將鬼書換成中亞沙漏。
LOL7.18版本瑞茲技能加點(diǎn)和召喚師技能選擇
在新版本中瑞茲W技能得以加強(qiáng),可能有人會(huì)選擇主W,雖然主W可能會(huì)做到連環(huán)控制打出爆發(fā)單體傷害。但是瑞茲對(duì)線期清兵能力大打折扣,這樣反而會(huì)得不償失。所以建議加點(diǎn)是主Q副W前期一級(jí)E,6級(jí)時(shí)大招可以暫時(shí)不加,如果暫時(shí)不需要你支援的話。
由于E技能擊殺敵方單位可以將【涌動(dòng)】效果傳播給附近其他敵方單位,所以清兵連招為E技能擊殺一個(gè)單位之后接Q。等到E技能CD變短時(shí),可以用雙E接Q。最穩(wěn)妥的連招方式為QWQEQA,不斷觸發(fā)護(hù)盾和加速效果可以使用EWQEWQ,每隔兩個(gè)技能釋放一次Q。
召喚師技能有閃現(xiàn)傳送和閃現(xiàn)疾走兩種,個(gè)人推薦上單帶傳送,中單帶疾走。一個(gè)滿狀態(tài)的瑞茲傳送到下路還是會(huì)帶給對(duì)方恐懼的,中單位置距上下兩路都是一樣遠(yuǎn),加上有大招的傳送效果,所以就不用帶傳送了,帶疾走可以在團(tuán)戰(zhàn)中更加靈活的輸出。
LOL7.18版本對(duì)線及團(tuán)戰(zhàn)攻略
瑞茲對(duì)線就是一個(gè)字【刷】!刷兵刷野怪速度把裝備做起來(lái),利用EEQ或EQ的連招,清兵速度還是很快的。面對(duì)GANK時(shí)就用EWQ禁錮敵方觸發(fā)加速效果之后逃跑,距離沒拉開就交閃。不過(guò)此處更建議大家買眼,出門必帶至少一個(gè)眼,有眼就可以避開一些GANK。多留意其他路的情況,如果需要支援一定要及時(shí)趕往戰(zhàn)場(chǎng),雖然會(huì)漏掉一些兵線,但是如果擊殺掉下路兩人并且順勢(shì)拿下小龍,這個(gè)優(yōu)勢(shì)遠(yuǎn)比幾波兵線來(lái)得重要。
團(tuán)戰(zhàn)中瑞茲可以玩一些大招傳送的騷套路,比如說(shuō)雪人開大被傳送走等等,但是位置一定要準(zhǔn),而且要跟隊(duì)友溝通好,否則會(huì)出現(xiàn)只有你一個(gè)人傳送過(guò)去的尷尬場(chǎng)面。大招既可以用來(lái)開團(tuán)也能用來(lái)撤退,5個(gè)人瞬間消失瞬間在另外一個(gè)地方出現(xiàn),集體行動(dòng)威懾力還是很強(qiáng)的。團(tuán)戰(zhàn)中瑞茲一定要將W和Q技能的傷害傾瀉在對(duì)方脆皮身上,可以通過(guò)E技能打在對(duì)方脆皮附近單位身上,兩段E接Q也能打出爆發(fā)傷害,W施法距離較短,可能需要開了疾走或者交閃現(xiàn)才能選中目標(biāo)。這些都需要在實(shí)戰(zhàn)中自行體會(huì),玩好瑞茲需要勤加練習(xí),畢竟熟能生巧。