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      DNF韓服5.24正式服更新內容,看召喚元素魔皇基柔技能有什么調整

      2017-05-25 11:49:00 來源:齊魯晚報

      DNF韓服5.24正式服更新內容,召喚元素魔皇基柔技能調整,那么一起跟著小編來看看吧。

      【元素】

      * 轉職后學習的主動技能屬性隨動(技能等級,攻擊,屬強)

      * 杰克爆彈

      - 改善技能特效

      - 大小固定為精通時范圍

      - 無需蓄力滿攻擊

      * 光電鰻

      - 改善技能特效

      - 回旋速度+30%

      - 持續時間固定為精通時相同(5~8秒)

      - 大小固定為精通時大小

      - 無需蓄力滿攻擊

      * 冰霜雪人

      - 因減少提升技能時攻擊提升值 平衡進行調整

      └1級為準攻擊+23%

      └41級為準無變化

      - 魔法武器攻擊和獨立攻擊比率平衡

      - 改善技能特效

      - 大小固定為精通時大小

      - 無需蓄力滿攻擊

      * 暗影夜貓

      - 因減少提升技能時攻擊提升值 平衡進行調整

      └1級為準攻擊+23%

      └41級為準無變化

      - 魔法武器攻擊和獨立攻擊比率平衡

      - 改善技能特效

      - 大小固定為精通時大小

      - 無需蓄力滿攻擊

      * 元素布甲防具精通

      - 減少施放速度增加比率 (50% → 30%)

      * 魔法記憶

      - 增加施放速度 (25% → 45%)

      * 移動施法

      - 減少施放中被擊時增幅的傷害比率(25% → 10%)

      * 元素點燃

      - 減少智力提升比率 (20級四燈為準 397 → 199)

      - 提高技能攻擊比率 (20級四燈為準 14% → 21%)

      * 烈焰沖擊

      - 特效改善

      - 攻擊范圍固定為精通時范圍

      * 虛無之球

      - 大小固定為精通時大小

      - 無需蓄力滿攻擊

      - 刪除吸附敵人和大型虛無之球的效果

      * 雷旋

      - 攻擊范圍固定為精通時范圍

      * 冰墻

      - 攻擊+6%

      - 生成冰墻狀態下再次輸入技能鍵時立即消失

      * 屬性精通

      - 四個屬性精通合并為屬性精通

      - 增加所需SP (10 → 20)

      - 減少每級攻擊提升比率(4% → 2%)

      - 精通等級和上限無變化

      * 天雷

      - 特效改善

      - 無需蓄力滿攻擊

      * 極冰盛宴

      - 特效改善

      - 無需蓄力滿攻擊

      * 黑洞

      - 攻擊+5%

      - 因技能特效改善,調整攻擊次數 (17次 → 15次)

      - 無需蓄力滿攻擊,持續時間固定為7.2秒

      - 施展技能中再次輸入技能鍵時立即使黑洞爆炸

      * 杰克降臨

      - 學習技能等級調整(35 → 45)

      - 增加所需SP (40 → 60)

      - 增加冷卻(15秒 → 45秒)

      - 增加無色消耗 (1 → 2)

      - 技能特效改善

      - 無需蓄力滿攻擊

      * 隕星幻滅

      - 攻擊+15%

      - 默認結晶隕落地點調整為角色前方

      - 結晶落地攻擊中輸入跳躍鍵時立即進行終結攻擊

      - 修復根據武器不減少冷卻的問題

      - 不受到魔法秀的影響

      * 元素之窗(新技能)

      - 光電冰墻調整為元素之窗

      - 其實跟元素之門一樣

      - 此后元素之光成為結晶化追加造成魔法傷害

      * 元素震波 (新技能)

      - 虛無火山調整為元素震波

      - 施展時前方生成魔法陣進行地震攻擊

      - 可控制范圍內敵人并受到持續魔法傷害,一定時間后爆炸造成強力傷害

      - 施展技能中無法移動并施展其他技能。

      * 元素奧義

      - 學習后天雷,黑洞,杰克攻擊屬性轉換為全屬性攻擊并特效變化

      - 刪除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能

      - 刪除極冰盛宴減少范圍功能

      - 刪除黑洞持續時間增加功能

      - 增加杰克和黑洞的攻擊比率 (6級為準 30%)

      * 圣靈符文

      - 減少所需SP. (80 → 0)

      - 調整精通等級 (10 → 1)

      - 調整技能上限 (20 → 11)

      - 調整激活符文機制

      └第一次施展時 - 一階段

      └激活符文時 - 二階段

      - 進入第一階段時增加智力,技能攻擊效果一直保持,激活符文數量增加的特效也會持續保持。

      └元素符文 - 符文激活時間增加,智力增加比率提升

      └元素集中 - 增加減少屬抗

      └魔法秀 - 效果加強

      - 二階段激活時效果無變化

      └自動施展魔法秀

      - BUFF/被動強化效果隨動

      * 圣靈結晶 (新技能)

      - 二覺后75級可以學習技能

      - 前方開啟魔法陣生成魔法結晶

      - 魔法結晶越來越變大最終爆炸后造成強力的所有屬性傷害

      - 蓄力時增加魔法陣范圍和攻擊范圍

      * 元素之門

      - 攻擊+19%

      * 第六元素

      - 攻擊+43%

      - 特效改善

      - 可以移動施法(但移動中無法無敵,只在施展開始或施展中無敵)

      - 默認施展點不在地圖中間調整為自身前方

      - 無需蓄力滿攻擊,蓄力只會增加吸附力度

      - 不受到魔法秀減少冷卻影響

      - 修復根據武器不減少冷卻的問題

      - 異界套

      └ 屬性精通攻擊比率+40%,MP消耗-20% → 元素點燃智力提升比率+30%,技能攻擊比率+30%

      └ 元素點燃智力提升比率+30%,技能攻擊+30% → 屬性精通攻擊比率+40%,MP消耗-20%

      └ 光電冰墻爆炸范圍+30%,攻擊+10% → 元素之窗魔法陣范圍+30%,攻擊+10%

      └ 虛無火山范圍+40%,攻擊+10% → 圣靈結晶范圍+40%,攻擊+10%

      └光電冰墻 - 冷卻-50%,攻擊+20%,施展后僵直-50%,MP消耗+50%→ 元素之窗 - 冷卻-50%,攻擊+20%,MP消耗+50%

      └虛無火山 - 冷卻-50%,攻擊+20%,MP消耗+35%,虛無火山大小+25% → 圣靈結晶 - 魔法陣大小+25%,冷卻-50%,攻擊+20%,MP消耗+35%

      【召喚】

      - 所有召喚AI改善

      └ 優先施展強力攻擊

      └ 好戰度提升

      - 決斗場無效

      * 所有召喚獸

      - 提升技能等級也不會減少技能冷卻

      * 召喚師布甲精通

      - 減少施放速度比率(50% → 30%)

      * 鞭撻

      - 鞭撻召喚獸時不會造成硬直

      - 新增成功特效

      - 只有召喚師才能賦予BUFF

      - 刪除提升力量,好戰,攻擊幾率的效果

      - 學習等級階段調整(2 → 3)

      - 對無敵的隊員也可以賦予BUFF

      * 強化-鞭撻

      - 刪除屬性,持續時間增加特效

      - 新增鞭撻召喚獸時賦予免疫異常狀態的功能

      * 召喚師跟隨

      - 調整精通等級 (10 → 1)

      - 調整技能上限 (20 → 11)

      - 減少冷卻 (5秒 → 1秒)

      - 持續時間永久

      - 刪除持續時間內被擊時增加屬性的效果

      * 伺機而動

      - 增加操作指令

      * 心靈感應

      - 15級新技能

      - 命令技能

      - 根據技能等級提升可命令召喚獸種類增加

      - 召喚后輸入相應技能鍵追加施展技能

      └輸入向下鍵施展追加攻擊時召喚獸瞬移到召喚師位置

      - 冷卻初始化時召喚技能和追加攻擊一起初始化

      - 追加攻擊受到道具“施展技能時”影響

      * 蝕月附靈

      - 新增以下效果

      └ 增加技能攻擊

      - 刪除以下效果

      └ 增加召喚攻擊

      └ 增加獻祭攻擊

      - 刪除追加攻擊(輸入)的能量數

      └受到感應技能相同系統效果

      - 不在減少一二覺的冷卻

      * 召喚獸強化

      - 調整精通等級 (25 → 20)

      - 調整技能等級上限(35 → 30)

      - 新增魔法暴擊率提升效果

      * 召喚獸凈化

      - 刪除技能

      * 魔力印記

      - 調整精通等級 (20 → 1)

      - 調整技能等級上限(30 → 11)

      - 刪除攻擊印記敵人時附加傷害功能

      * 強化 - 魔力印記

      - 前置技能調整為魔力印記1級

      * 強化支配力(新技能)

      - 25級新技能

      - 為了強化支配力變換鞭子

      - 效果

      └ 增加鞭撻范圍

      └ 增加鞭撻冷卻

      └ 增加鞭撻狀態持續時間

      * 召喚獸狂化

      - 調整技能學習等級 (45 → 30)

      - 減少所需SP (40 → 25)

      - 冷卻調整為5秒

      - 持續永久

      - 效果

      └ 增加召喚師智力

      └ 增加技能攻擊

      - 刪除效果

      └ 召喚獸冷卻減少

      └ 增加召喚獸力量

      └ 增加召喚獸智力

      * 瞬移

      - 增加操作指令

      * 束縛印記

      - 調整為主動技能

      - 調整精通等級 (20 → 1)

      - 調整最大等級 (30 → 11)

      - 投擲裝滿粘液的燒瓶

      - 推進一定距離或命中時爆炸

      - 控制命中目標

      * 靈魂支配

      - 新增效果

      └增加技能攻擊

      └增加施放速度

      - 刪除效果

      └ 增加召喚獸等級

      └ 增加召喚獸強化光環等級

      └ 覺醒前召喚技能等級增加

      * 支配之環(新技能)

      - 1覺后60級可以學習技能

      - 召喚支配召喚獸的禁斷之環

      - 通過支配之環可以無施展動作召喚

      └ 一覺和二覺是無法召喚

      - 有召喚次數和持續時間限制

      * 月蝕之影

      - 技能改版

      - 前方召喚月影

      - 月影中的蝕爆炸造成魔法傷害

      - 月蝕轉移至范圍內的召喚獸身上

      * 黑月之噬

      - 新增賦予月蝕之影的召喚獸攻擊敵人時恢復自身血量的效果

      * 下位精靈召喚(新技能)

      - 15級新技能

      - 調整為一次性召喚四只下級精靈

      - 學習該技能時自動增加以下技能等級

      └冰奈斯

      └亞德炎

      └雷沃斯

      └瑟冥特克

      - 減少召喚下位精靈數 (3 → 1)

      - 每個屬性精靈只能召喚一只

      * 強化 - 下位精靈強化

      - 刪除增加最大召喚數的效果

      - 新增提高下位精靈攻擊的效果

      - 減少所需TP (3 → 2)

      * 精靈獻祭

      - 刪除以下技能并關鍵技能合并至精靈獻祭

      └冰奈斯獻祭

      └亞德炎獻祭

      └雷沃斯獻祭

      └瑟冥特克獻祭

      - 刪除學習獻祭被動時增加召喚數的效果

      - 新增按住技能鍵時召喚獸瞬移至自身位置施展獻祭

      - 刪除學習強化獻祭技能時攻擊異常高的問題

      * 阿奎利斯

      - 加快冰屬性導彈生成速度

      - 單獨技能冰屬性導彈攻擊有攻擊

      - 無需下位精靈召喚

      * 火焰赫瑞克

      - 刪除幻影模式

      - 單獨計算火焰爆劍術的攻擊

      - 無需下位精靈召喚

      * 格雷林

      - 雙重閃電攻擊模式調整為閃電攻擊

      - 前方生成魔法陣

      - 魔法陣上召喚強大的閃電造成魔法傷害

      - 無需下位精靈召喚

      * 亡靈默克爾

      - 鐮刀斬不受到攻擊點的影響造成固定次數的傷害

      └最高造成6次

      - 單獨計算鐮刀斬的攻擊

      - 無需下位精靈召喚

      * 精靈王

      - 減少無色消耗 (3 → 1)

      - 刪除吸收精靈模式

      - 調整召喚獸強化效果

      └ 增加召喚獸的獨立攻擊

      └ 刪除增加召喚獸的攻擊/移動速度的效果

      - 調整根據召喚獸數增加攻擊的效果

      └ 每個精靈增加精靈王的攻擊15%

      └ 攻擊最高增加30%

      - 單獨計算激光的攻擊

      * 中級精靈

      - 刪除以下技能

      └拉特利亞

      └瑟里斯特

      └艾麗西婭

      └希德

      * 精靈召喚:融合精靈赫爾侖(新技能)

      - 一覺后可以學習的60級技能

      - 有四屬性融合的外形

      - 增加召喚師的所有屬性強化

      - 月蝕之影追加攻擊模式 - 隱形

      └融合精靈合掌進入透明狀態并無敵

      └該技能在伺機而動時可以施展

      - 新增減少周圍所有屬抗的光環

      * 契約召喚

      - 持續時間調整為永久

      - 冷卻10秒

      - 持續時間一直消耗MP

      * 赫德爾

      - 外形改版

      - 增加石頭飛行速度

      - 炸彈命中敵人時立即爆炸

      - 新增感應追加攻擊

      └ 棍棒打擊

      └ 沖刺一定距離

      └ 遇敵時進行三次棍棒打擊

      └ 最終進行終結一擊

      * 弗利特

      - 新增感應追加攻擊

      └ 龍吼

      └ 咆哮生成圓形波動造成多段傷害

      * 桑德爾

      - 外形改版

      - 所有光環合并

      - 刺擊Z軸判定優化

      - 新增感應追加攻擊

      └ 圣劍

      └ 桑德爾劍上聚力

      └ 向前突進發射劍氣攻擊

      * 襖索

      - 召喚上限調整 (2 → 1)

      - 增加MP消耗

      - 刪除播種模式

      - 進入下個房間時跟隨

      - 施展瞬移時遁地后回到召喚獸身邊

      - 新增感應追加攻擊

      └遁地

      └施展瞬移時遁地后回到召喚獸身邊

      └花根插入地面前方敵人腳下生成魔法陣

      └魔法陣中召喚巨大的刺藤穿刺敵人

      * 強化 - 襖索

      - 減少所需TP (3 → 2)

      - 刪除最大召喚,種子數,播種幾率效果

      - 新增提高攻擊的效果

      * 路易斯

      - 外形改版

      - 減少消耗無色 (3 → 1)

      - 新增感應追加攻擊

      └ 隕石

      └ 前方生成魔法陣

      └ 召喚隕石爆炸造成傷害

      * 強化 - 路易斯

      - 刪除以下效果

      └ 強化路易斯召喚幾率

      └ 強化路易斯等級提升

      └ 強化路易斯冰柱冰凍幾率

      └ 強化路易斯的冰刺攻擊

      └ 召喚時施展隕石幾率

      - 新增以下效果

      └ 攻擊增加

      * 契約召喚:牛魔王庫魯塔(新技能)

      - 45技能

      - 跟牛魔王契約召喚

      - 三種基本攻擊模式

      └ 橫斬,咆哮,憤怒突進

      * 新增感應追加攻擊

      └ 憤怒

      └ 揮動斧頭把敵人聚集至前方

      └ 下劈斧頭進行范圍攻擊

      * 憤怒桑德爾

      - 刪除技能

      * 憤怒亂擊(新技能)

      - 一覺70級技能

      - 牛魔王在場時可以施展

      - 咆哮使前方敵人進入僵直

      - 下劈四次攻擊使其浮空

      - 施展強力的范圍終結攻擊

      * 逆月者拉莫斯

      - 基本攻擊模式蝕旋調整為追加攻擊模式

      - 蝕擊調整為基本攻擊模式

      - 蝕擊不在吸收怪物

      - 新增根據周圍召喚獸數增加攻擊

      └最高增加15%

      * 蝕落(新技能)

      - 二覺85技能

      - 蝕落跟隨二覺技能等級

      - 把拉莫斯逆召喚為月亮后隕落至地面

      - 隕落的蝕落造成傷害并強制控制敵人

      - 持續一定時間后蝕轉換為滿月造成多段傷害

      - 滿月轉換為拉莫斯后砸向地面進行強力終結攻擊

      * 其他

      - 在場召喚獸比最大上限數多時自動解除召喚

      - 優先解除持續時間低的召喚獸

      召喚師異界套

      下級精靈攻擊+30% 冷卻-20%

      召喚獸狂化技能攻擊+10%,上級精靈攻擊+20%,追加操作冷卻-25%,精靈王攻擊+20%

      精靈王召喚數+1,持續時間-100秒,攻擊+20%,冷卻-50%,追加操作冷卻-20%

      襖索攻擊+30%,冷卻-20%

      襖索召喚數+1,攻擊+10%

      路易斯召喚數+1,持續時間調整至200秒,攻擊+25%,冷卻-20%,追加操作冷卻-20%

      /襖索攻擊+15%

      下級精靈冷卻-30%,獻祭冷卻-20%

      下級精靈冷卻-20%,獻祭攻擊+30%,冷卻-30%,亞德炎獻祭范圍+30%,冰奈斯獻祭攻擊壽命+20%,瑟冥特克獻祭攻擊范圍+30%,雷沃斯獻祭攻擊距離+20%

      下級精靈冷卻-30%,獻祭攻擊+40%,冷卻-40%,亞德炎獻祭范圍+40%,冰奈斯獻祭攻擊壽命+25%,瑟冥特克獻祭攻擊范圍+40%,雷沃斯獻祭攻擊距離+25%

      下級精靈攻擊+20%,持續+15%,上級精靈攻擊+10%

      下級精靈攻擊+20%,持續+15%,上級精靈攻擊+30%

      上級精靈攻擊+40%,持續+30%,融合精靈屬強增加值+8

      機甲哥布林攻擊+20%,追加操作冷卻-15%,桑德爾攻擊+25%

      機甲哥布林攻擊+30%,追加操作冷卻-30%,桑德爾攻擊+30%,追加操作冷卻-30%,牛魔王攻擊+20%

      牛魔王攻擊+50%,追加操作冷卻-50%,沖擊波范圍+30%,本體大小+20%,憤怒亂擊攻擊+25%,冷卻-25%

      下級精靈攻擊+30%,冷卻-20%

      下級精靈攻擊+10%,冷卻-30%,獻祭攻擊+30%,冷卻-30%

      下級精靈召喚數+1,獻祭冷卻-20%

      【男柔道】

      * 連環抓取

      - 對怪物賦予受到物理/魔法暴擊傷害增加的狀態

      └ 刪除默認增加攻擊技能的效果

      └ 觸發條件無變化

      └ 1級為準+25% / 30%,每級提升1%

      └ 隊員享受屬性固定為20%

      └ 有更高屬性的BUFF時不會受到低屬性BUFF的影響(相同屬性時刷新持續時間)

      - 因野蠻沖撞和彗星沖擊受到連環抓取的影響,因此調整平衡

      └ 野蠻沖撞:攻擊-17%

      └ 彗星沖擊:攻擊-18%,增加下段判定可以攻擊倒地敵人

      * 黑震旋風

      - 刪除對插入敵人增加傷害的效果

      - 插入地面時增加物理攻擊和回旋每級攻擊+10%

      * 武蓮華

      - 減少投擲敵人距離

      * 疾風閃電

      - 追擊時不會選擇無敵敵人為目標

      * 修復浮空凌云踢接二覺時解除控制的問題

      * 死亡旋律

      - 組隊時控制及判定異常問題修復

      - 減少擊退距離

      * 霹靂旋踢

      - 刪除對站立敵人懲罰和倒地敵人的賦予的狀態

      - 攻擊+60%

      - TP每級攻擊+7% → 10%。對倒地敵人增加傷害效果刪除

      【魔皇】

      元素爆破師布甲精通

      - 施放速度增加比率(50% → 30%)

      * 冰晶墜

      - 攻擊+7%

      * 屬性變換

      - 新增施展時間0.5秒的描述

      * 元素禁斷

      -新增提高施放速度的效果(20%)

      -新增減少技能冷卻效果(20%)

      - 冷卻減少效果隨動

      - 對一覺和二覺無效

      * 暗域擴張

      - 攻擊+32%

      * 冰晶之浴

      - 攻擊+13%

      * 旋炎破

      - 攻擊+10%

      * 雷光屏障

      - 攻擊+53%

      * 黑暗禁域

      - 生成球體后怪物進入范圍也會使其進入控制

      * 元素轟炸

      - 攻擊+9%

      - 調整為立即施展(決斗場無效)

      - 增加魔法球速度

      * 幻魔四重奏

      - 攻擊+23%

      - 立即施展

      - 技能動畫速度+10%

      - 增加爆炸攻擊的Y軸范圍

      『 發現9級增加攻擊為無效屬性,所以增加本身攻擊』

      * 黑瞳

      - 技能攻擊增加效果隨動

      - 連續施展技能時賦予效果

      - 暗域擴張:增加攻擊范圍

      - 旋炎破:增加攻擊范圍

      * 元素濃縮球

      - 攻擊+28%

      * 元素領域

      - 攻擊+28%

      * 聚合加農炮

      - 攻擊+19%

      - 增加技能施展速度,刪除條件增加技能施展速度的效果

      * 末日湮滅

      - 攻擊+32%

      - 技能動畫速度+20%

      【血法】

      * 鮮血融合

      - 新增通過吸收系列攻擊敵人時減少物理防御的效果,因此調整興奮狀態屬性值.

      * 獻血之誓

      - 副本中增加X鍵攻擊的范圍

      * 血蝠之舞

      - 減少MP消耗

      * 獄血之犬

      - 增加咬擊判定的時間并減少MP消耗.

      * 血腥煉獄

      - 減少技能動作時間

      * 噬魂囚籠

      - 血氣帳幕不會縮至中心

      * 獄血之噬

      - 施展后僵直結束后持續一定無敵時間

      * 伯爵之歌

      - 減少施展前僵直

      * 獄犬

      - 動畫時間加快并減少MP消耗.

      * 血翼綻放

      - 增加跳躍和展翼的速度

      * 獻血之殤

      - 新增滿血氣時通過吸收系技能攻擊吸收HP的效果

      * 地獄冥犬

      - 減少球體化時間并每次攻擊時控制,減少MP消耗

      * 死亡之握

      - 施展后按住技能鍵才會觸發吸附動畫。施展時沒有按住技能鍵會立即進行刺擊

      * 血界彼岸

      - 減少施展前僵直

      【風法】

      * 增加以下技能的攻擊

      - 真空旋風破,游龍驚風破,九霄風雷 : 攻擊+5%

      - 雙翼風刃, 疾風瞬影閃 : 攻擊+6%

      - 風卷殘云 : 攻擊+8%

      - 朔風牽引,風暴之眼 : 攻擊+9%

      - 萬象風龍陣 : 攻擊+10%

      - 無限風域 : 攻擊+12%

      * 狂風沖刺

      - 調整為移動后觀看經過的方向

      - 通過狂風沖刺中斷技能時可以前后方向鍵控制移動

      - 施展技能后冷卻時間內角色頭上會有圖標顯示

      * 疾風棍棒精通

      - 一/二覺不享受減少冷卻影響

      * 流風訣

      - 新增提高隊員技能攻擊的效果

      - 施展技能時賦予隊員增加技能攻擊狀態(隊員固定25%)

      * 風鳴沖擊

      - 調整根據范圍影響攻擊的屬性

      * 朔風牽引

      - 增加Z軸范圍使其可以吸附浮空敵人

      - 使一定高度以下敵人起身

      * 萬象風龍陣

      - 施展終結一擊時調整為落地

      * 疾風瞬影閃

      - 施展結束后觀看經過的方向

      * 風卷殘云

      - 發射旋風后在終結地保持一定時間旋風

      - 刪除按住技能鍵時原地保持旋風的效果

      * 游龍驚風破

      - 施展時霸體

      - 攻擊失敗時爆炸范圍調整為成功的70%

      * 無限風域

      - 增加攻擊范圍對畫面內敵人攻擊次數相同

      - 施展后連續輸入攻擊/技能鍵減少多段攻擊時間

      - 減少施展后僵直50%

      【影舞者】

      * 影盾

      - 冷卻減少 15秒 → 12秒

      * 暗殺領域

      - 刪除無色消耗

      - 冷卻調整至5秒

      - 修復追命背擊時偶爾不觸發分身的問題

      * 影斬亂舞

      - 新增連續輸入時增加施展速度的功能

      - 冷卻 120秒 → 145秒

      - 攻擊+21%

      - 修復偶爾亂舞多段攻擊次數減少問題(固定20次)

      * 八荒影殺

      - 增加下段判定可以攻擊倒地敵人

      * 死亡連舞

      - 增加下段判定可以攻擊倒地敵人

      * 潛行暗殺

      - 刪除階段增加攻擊的效果

      - 背擊時賦予一定時間內增加技能攻擊(持續20秒)

      - 背擊時對怪物賦予受到魔法/物理暴擊傷害增加的效果

      - 隊員暴擊傷害增加比率:固定25%

      - 隊員暴擊傷害增加持續時間:10秒

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